¡Atención fanáticos del mundo de los videojuegos! Ya se encuentra disponible en las principales librerías de nuestro país La gran historia de los videojuegos de Steven L. Kent. Este libro es una verdadera guía para descubrir todo lo que siempre quisiste saber de los videojuegos inolvidables que "cambiaron el mundo", encontrarán información sobre sus creadores y los aficionados que crecieron descubriendo nuevos juegos.
Entre la información que descubrirán en este libro podemos mencionar: El video juego que evitó que el video juego se declarara en bancarrota, la historia fortuita de la creación de Pac - Man, el error que acabó con el imperio de dos millones de dolares anuales creado por Atari, entre otros interesantes temas.
Entre la información que descubrirán en este libro podemos mencionar: El video juego que evitó que el video juego se declarara en bancarrota, la historia fortuita de la creación de Pac - Man, el error que acabó con el imperio de dos millones de dolares anuales creado por Atari, entre otros interesantes temas.
A continuación les dejamos la portada del libro, la sinopsis oficial, información del autor y varios enlaces para conseguir el libro. ¡No se la pierdan!
Portada del libro
Sinopsis
La gran historia de los videojuegos hace que vuelvas a sentir los zumbidos, estallidos, explosiones y resplandores de un salón recreativo. Habla de todo lo que siempre quisiste saber, y mucho más, sobre esos videojuegos inolvidables que cambiaron el mundo, los visionarios que los crearon y los aficionados que jugaron con ellos. De los salones recreativos a la televisión y de los ordenadores personales a los dispositivos portátiles, los videojuegos llevan casi treinta años embelesando al niño que llevamos dentro. El autor e historiador de videojuegos Steven L. Kent ha sido partícipe de esa euforia y la ha documentado desde sus comienzos.
Este es, pues, un libro cautivador que relata la increíble historia de cómo una afición marginal se convirtió en todo un fenómeno cultural. Gracias a una documentación meticulosa y muchas entrevistas personales con cientos de celebridades, sabrás de primera mano la razón por la que juegos del pasado como Space Invaders, Centipede y Pac-Man crearon escuela en los salones recreativos y definieron una generación. Y también cómo las grandes empresas de la actualidad, entre ellas Sony, Nintendo y Electronic Arts, han creado una industria multimillonaria y toda una nueva generación de jugadores.
Este es, pues, un libro cautivador que relata la increíble historia de cómo una afición marginal se convirtió en todo un fenómeno cultural. Gracias a una documentación meticulosa y muchas entrevistas personales con cientos de celebridades, sabrás de primera mano la razón por la que juegos del pasado como Space Invaders, Centipede y Pac-Man crearon escuela en los salones recreativos y definieron una generación. Y también cómo las grandes empresas de la actualidad, entre ellas Sony, Nintendo y Electronic Arts, han creado una industria multimillonaria y toda una nueva generación de jugadores.
Sobre el autor
Steven L. Kent, un fan de los videojuegos desde la aparición de Pong, ha escrito columnas semanales sobre entretenimiento electrónico para Los Angeles Time Syndicate, la MSNBC y Japan Times. Sus artículos han aparecido en USA Today, Rolling Stone, Replay, Wired, Next Generation y otras muchas publicaciones. Kent también ha aparecido en la CNN, el CBSMorning Show y el NBC Nightly News.
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